MUISCA

Los muiscas tenían combatientes, llamados guerreros Güecha. Defienden los territorios Muiscas.

Este Club Deportivo de Carrom rememora a MUISCAhabitaban los valles de Tenza y Ubaque y el Altiplano Cundiboyacense, el altiplano de la cordillera de los Andes en la época anterior a la conquista española. Su sociedad era principalmente igualitaria con poca diferencia entre la élite (caciques) y el pueblo en general. La economía muisca se basaba en la agricultura y el comercio de materias primas como el algodón, la coca, las plumas, los caracoles de mar y el oro con sus vecinos. Llamados «Gente de sal», extrajeron sal de salmueras en Zipaquirá, Nemocón y Tausa para usarla en su cocina y como material comercial.

Ni un Aesir ni un Vanir, él es el hijo de dos gigantes y, sin embargo, el hermano adoptivo de Odin. Loki encarna la relación ambigua y oscura entre los dioses y los gigantes. Él es dinámico e impredecible y por eso es el catalizador de muchos de los mitos y el personaje más fascinante de toda la mitología.

Loki es un miembro de la raza de Frost Giants of Jotunheim, aunque no es un gigante en estatura. Posee atributos físicos equivalentes a un miembro apto de su raza, como fuerza mejorada, resistencia (su metabolismo Frost Giant le otorga niveles sobrehumanos de resistencia física en prácticamente todas las actividades), velocidad, durabilidad suficiente para resistir balas de alto calibre sin daños, e inmunidad a todas las enfermedades y toxinas conocidas, así como a la resistencia a la magia y al envejecimiento.

Loki posee inteligencia a nivel genio y tiene entrenamiento extenso en magia, y posee la habilidad de manipular fuerzas mágicas para una variedad de propósitos: proyección de energía, creación de campos de fuerza, aumentando temporalmente sus propias capacidades físicas, otorgando habilidades sobrehumanas a seres vivos o inanimados objetos, vuelo, hipnosis, lanzamiento de ilusión y teletransportación interdimensional.

Las habilidades mágicas de Loki han sido descritas como iguales a las de Karnilla, la hechicera más hábil de Asgard. Su ilusión puede engañar a las ciudades, y entidades poderosas como Surtur.

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